Conan Exiles (2018)
L'Âge Hyborien de Funcom, Soumission des esclaves à la Roue de la Douleur, et Survie brutale
Développé et publié par le studio norvégien Funcom en 2018, basé sur l'univers littéraire intemporel de Robert E. Howard, Conan Exiles est un triomphe acclamé du sandbox de survie en monde ouvert. Sauvé d'une crucifixion dans le désert par Conan le Barbare lui-même, les joueurs exilés sont jetés dans les Exiled Lands sauvages et pleines de dangers. Chargés de gérer la chaleur brutale, les tempêtes de sable et la famine, les joueurs construisent d'immenses citadelles fortifiées, brisent les captifs ennemis sur l'iconique « Roue de la Douleur » pour forger des armées d'esclaves et invoquent d'imposantes avatars divins pour écraser les clans rivaux.
Asservissement des esclaves et ingénierie modulaire des bastions
Conan Exiles s'est distingué par ses mécaniques du 'Rouet de la Douleur' fidèles au lore : frapper des PNJ hostiles et les ramener à la base pour briser leur volonté psychologique. Les esclaves assujettis fonctionnaient comme des forgerons spécialisés, des alchimistes et des défenseurs archers de la garnison sur les immenses forteresses au sommet des falaises.
Avatars divins colossaux et sauvetage financier
Une piété dévouée a permis de manifester d'énormes avatars divins—comme le dieu serpent Set ou le titan de bronze Mitra—capables de dévaster les villes rivales des joueurs. Devenant le jeu le plus vendu de l'histoire de Funcom, il a assuré l'indépendance à long terme du studio.