GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Commandos Serisi

Gonzo Suárez, Pyro Studios ve Görüş Konili Gerçek Zamanlı Gizlilik Taktikleri

İspanya · 1998 · game

1998 yılında İspanyol Pyro Studios tarafından geliştirilen ve Eidos Interactive tarafından yayınlanan Commandos: Behind Enemy Lines; düşman görüş konileri (vision cones), Green Beret bıçağı, ayak izi takibi ve saat gibi işleyen eş zamanlı taktiksel operasyonlarıyla gerçek zamanlı gizlilik-taktik türünü icat etmiştir.

Commandos Serisi

Görüş Konileri ve Saat Gibi İşleyen Gizlilik Bulmacası

Gonzo Suárez ve Madrid merkezli Pyro Studios, II. Dünya Savaşı özel harekat timini yönettiğiniz izometrik bir taktik şaheseri yarattı. Oyunun en çığır açıcı yeniliği, Alman askerlerinin görüş alanını yeşil ve çizgili renklerle gösteren 'Görüş Konisi' (Vision Cone) mekaniğiydi. Bir askeri sıradan bir nişancı gibi öldürmek yerine, devriye rotalarını milisaniye hesaplayarak Yeşil Bereli'nin telsiz tuzağıyla dikkat dağıtmak, bıçakla sessizce etkisiz hale getirip cesetleri varillerin arkasına saklamak gerekiyordu.

Men of Courage ve İspanyol Oyun Sektörünün Zaferi

Commandos, dünya çapında 1.5 milyondan fazla satarak İspanya'nın video oyun tarihindeki en büyük uluslararası başarısı oldu. 2001'de çıkan Commandos 2: Men of Courage; binaların içini 360 derece döndürülebilir 3D kameralarla keşfetme, köpek hırsız Whiskey ve düşman üniforması giyen Casus ile türün tartışmasız zirvesi olarak tarihe geçti.

Verification Sources