Chris Avellone
Escritor principal da Black Isle e Obsidian: Planescape: Torment, KOTOR II e Deconstrutive RPG Lore
Nascido em 1971, o designer e escritor americano de narrativas de videogame Chris Avellone é amplamente aclamado como um dos escribas mais intelectualmente ambiciosos da história da ficção interativa. No Black Isle Studios, Avellone foi designer-chefe e escritor de Planescape: Torment, de 1999, um triunfo literário composto por quase 800.000 palavras que exploram a pergunta assustadora: 'O que pode mudar a natureza de um homem?' Co-fundador da Obsidian Entertainment, ele escreveu obras-primas complexas e desconstrutivas, incluindo Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords e contribuiu crucialmente para Fallout 2 e Fallout: New Vegas.
Planescape: Torment and Existential Mortality
Partindo das convenções hack-and-slash, Avellone criou uma narrativa onde o diálogo, a filosofia e a memória revelam verdades sobre The Nameless One, ganhando aclamação universal como a melhor realização literária dos jogos. Sua filosofia de precisão mecânica e supervisão autoral holística (nascido em 27 de setembro de 1971, local de nascimento: Alexandria, Virgínia, EUA, função: designer-chefe de narrativa, designer de jogos, Key Ventures: Interplay (Black Isle Studios), Obsidian Entertainment) transformou código rígido em encontros emocionais dinâmicos. Este legado pioneiro redefiniu a autoria interativa em toda a comunidade global de jogos.
Kreia and the Deconstruction of Star Wars
Em KOTOR II, Avellone apresentou Kreia, um mentor cego que desconstruiu implacavelmente os lados Claro e Escuro da Força, desafiando os jogadores a rejeitar a moralidade dogmática em uma das narrativas de ficção científica mais subversivas já escritas. Sua filosofia de precisão mecânica e supervisão autoral holística (nascido em 27 de setembro de 1971, local de nascimento: Alexandria, Virgínia, EUA, função: designer-chefe de narrativa, designer de jogos, Key Ventures: Interplay (Black Isle Studios), Obsidian Entertainment) transformou código rígido em encontros emocionais dinâmicos. Este legado pioneiro redefiniu a autoria interativa em toda a comunidade global de jogos.