Blasphemous (2019)
Sevillalı The Game Kitchen'dan Endülüs Gotik Dini İkonografisiyle Yoğrulmuş Karanlık Metroidvania
Sevilla merkezli İspanyol bağımsız stüdyo The Game Kitchen tarafından geliştirilen ve Team17 tarafından 2019'da yayımlanan Blasphemous, video oyunlarında eşi benzeri görülmemiş bir kültürel derinliğe sahip karanlık fantezi Metroidvania başyapıtıdır. İspanya'nın Sevilla kentine özgü Kutsal Hafta (Semana Santa) törenlerinden, Katolik kefaret ritüellerinden ve Francisco Goya'nın tablolarından esinlenen yapım; lanetli Cvstodia topraklarında 'The Penitent One' (Tövbekar) adlı konik demir başlıklı savaşçının günah ve ıstırap dolu döngüsünü anlatır. Muhteşem piksel sanatı, Mea Culpa kılıcının acımasız vuruşları ve Flamenko esintili akustik müzikleriyle İspanya'nın dünya bağımsız oyunculuğundaki gururudur.
Endülüs İkonografisi ve The Penitent One
Karakterin taktığı 'capirote' başlığı, Sevilla dini alaylarının yüzyıllık kefaret sembolüdür. Boss tasarımları, ağlayan heykeller, devasa mumlar ve çarmıha gerilmiş varlıklar, İspanyol barok dini sanatının karanlık bir alegorisidir.
Acımasız Dövüş ve Carlos Viola'nın Müziği
Dikenli Mea Culpa kılıcı, parry zamanlaması ve kanlı infaz animasyonları Souls-like zorluğuyla birleşir. Besteci Carlos Viola'nın Flamenko gitarı ve kederli yaylıları oyuna benzersiz bir otantik ruh kazandırmıştır.