Ape Escape (1999)
O plataforma de viagem no tempo do SCE Japan Studio que exigiu os dois analógicos do DualShock
Ape Escape — lançado no Japão como Saru Get You — é um jogo de plataforma de 1999 desenvolvido pelo Sony Computer Entertainment Japan Studio para o PlayStation. Dirigido por Masamichi Seki, produzido por Shuhei Yoshida e embalado pela música eletrônica de Soichi Terada, fez história ao tornar-se o primeiro título do console a exigir obrigatoriamente o controle DualShock.
A Aposta de Hardware: Tornar Ambos os Analógicos Obrigatórios
Quando a Sony lançou o controle DualShock no fim de 1997, as produtoras tratavam seus dois manetes analógicos apenas como recurso opcional para não afastar donos do controle digital original. O produtor Shuhei Yoshida e o diretor Masamichi Seki convenceram a Sony a assumir um risco inédito: Ape Escape não iniciaria sem um DualShock conectado. Enquanto o analógico esquerdo conduzia o jovem Spike, os botões frontais trocavam engenhocas e o analógico direito brandia fisicamente a Rede Temporal, girava o Bastão Atordoante em 360 graus, acionava a hélice de voo, mirava o estilingue e remava botes em sincronia com o manete esquerdo, inaugurando a linguagem tátil dos jogos modernos de dois analógicos.
Caçada Temporal a Specter e o Drum-and-Bass Dinâmico de Terada
Depois que o macaco albino de circo Specter veste um capacete experimental de inteligência e envia centenas de símios pelas eras históricas para dominar a humanidade, Spike persegue mais de duzentos macacos individualizados do período Cretáceo à Grande Muralha da China e castelos medievais. Examinado pelo Radar, cada primata exibe personalidade própria de inteligência artificial — de atiradores de óculos escuros a dorminhocos desconfiados — reforçada pela vibração do controle. Igualmente marcante foi a trilha drum-and-bass e jungle do produtor Soichi Terada, cujas camadas percussivas suavizavam dinamicamente sempre que Spike rastejava em silêncio para emboscar um alvo.