Ankama (2001)
Dofus, Wakfu ve Bütünleşik Krosmoz Transmedya Evreninin Bağımsız Fransız Mimarı
Ankama, Mayıs 2001'de Kuzey Fransa'nın Roubaix kentinde Anthony 'Tot' Roux, Camille Chafer ve Emmanuel Darras tarafından kurulan bağımsız oyun, animasyon ve yayıncılık topluluğudur. Sıra tabanlı taktiksel MMORPG Dofus (2004), Wakfu (2012) ve Waven ile dünya çapında milyonlarca oyuncuya ulaşan şirket; oyunları, çizgi dizileri, sinema filmlerini ve bande dessinée yayınlarını tek bir 'Krosmoz' evreninde birleştirmiştir.
Roubaix Tekstil Fabrikalarından Dofus ve Sıra Tabanlı MMORPG Devrimine
Adını kurucuları Anthony, Camille ve Emmanuel'in ilk hecelerinden alan Ankama, 2001'de mütevazı bir web ajansı olarak başladığı yolculuğunu kendi öz sermayesiyle geliştirdiği Dofus (Eylül 2004) ile küresel bir fenomene dönüştürdü. Dev bütçeli üç boyutlu World of Warcraft klonlarının piyasayı domine ettiği dönemde Dofus, Macromedia Flash tabanlı rengarenk 2B izometrik sanat yönetimi, Fransız kelime oyunlarıyla bezeli mizahı ve satranç hassasiyetindeki sıra tabanlı ızgara savaşlarıyla düşük donanımlı bilgisayarlarda bile kusursuz çalıştı. Kırk milyonu aşkın kayıtlı hesaba ulaşan başarı, eski Roubaix tekstil fabrikalarını yaratıcı bir kültür kampüsüne çevirdi.
Wakfu, Waven ve Öncü Krosmoz Transmedya Anlatı Modeli
Yaratıcı yönetmen Anthony 'Tot' Roux liderliğindeki Ankama, yan ürün mantığını reddederek her medyanın ana kronolojiyi ilerlettiği bütünleşik 'Krosmoz' evrenini kurguladı. Oyuncuların vergi, siyaset ve canlı ekosistem dengesini bizzat yönettiği devam MMORPG'si Wakfu (2012) ve deste kurma odaklı Waven, Krosmoz zaman çizgisinin farklı çağlarını işlerken; Ankama Animations tarafından üretilen Wakfu televizyon dizisi, Dofus – Livre 1: Julith ile Mutafukaz uzun metraj filmleri ve Ankama Éditions çatısındaki yüzlerce bande dessinée ve manfra cildi Avrupa'nın en özgün bağımsız transmedya ekosistemini yarattı.