GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Agate Studio (PT Agate International, 2009)

Coletivo Universitário de Bandung que Evoluiu de Jogos Web em Flash para Consoles e Gamificação Corporativa

Indonesia · 2009 · studio

Fundada em Bandung, Java Ocidental, em 1º de abril de 2009 por dezoito estudantes universitários incluindo Arief Widhiyasa e Shieny Aprilia, a Agate cresceu a partir de títulos em Adobe Flash como Earl Grey and this Rupert Guy, Football Saga e Valthirian Arc até tornar-se a PT Agate International, um dos maiores estúdios de consoles, codesenvolvimento e gamificação corporativa do Sudeste Asiático.

Agate Studio (PT Agate International, 2009)

Origens em República Estudantil de Bandung e Projeção em Adobe Flash

A Agate Studio foi constituída formalmente em Bandung, Java Ocidental, em 1º de abril de 2009 por dezoito estudantes de graduação e recém-formados — provenientes em sua maioria do Institut Teknologi Bandung (ITB) — que reuniram pequenas economias pessoais e instalaram seu primeiro espaço de produção em uma pensão estudantil compartilhada (kos-kosan). Sob direção do executivo-chefe fundador Arief Widhiyasa ao lado da cofundadora e diretora de operações Shieny Aprilia, a equipe aproveitou o ecossistema global de portais de navegador em Adobe Flash do final dos anos 2000, que permitia a desenvolvedores na Indonésia obter receitas publicitárias e contratos de patrocínio em dólares norte-americanos sem depender de distribuição física em lojas. Seu jogo narrativo rítmico Earl Grey and this Rupert Guy conquistou premiação internacional no concurso Flash Forward de 2010 da Mochi Media, seguido pelo RPG esportivo social Football Saga no Facebook, pelo capítulo original de navegador da série Valthirian Arc e pelo quebra-cabeça físico móvel Up In Flames, publicado mundialmente pela Chillingo, subsidiária da Electronic Arts.

Expansão como PT Agate International, Consoles e Gamificação B2B

Para evitar a dependência exclusiva da volatilidade de títulos comerciais de varejo durante a retração do Adobe Flash em meados da década de 2010, a empresa reestruturou-se societariamente como PT Agate International e diversificou suas operações em três frentes paralelas: gamificação corporativa, engenharia internacional de codesenvolvimento e propriedades intelectuais próprias para múltiplas plataformas. Sua unidade empresarial B2B — denominada Level Up powered by Agate — passou a desenvolver avaliações gamificadas de recrutamento, simuladores bancários e softwares de treinamento para grandes bancos, operadoras de telecomunicações e empresas estatais da Indonésia, garantindo fluxo recorrente de caixa e aporte institucional de fundos como a MDI Ventures, ligada à Telkom Indonesia. Em paralelo, a Agate levou suas franquias autorais aos consoles domésticos e ao Steam, firmando parceria com a publicadora britânica PQube para lançar Valthirian Arc: Hero School Story (2018) e Valthirian Arc: Hero School Story 2 (2023) para Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox e Nintendo Switch, além do RPG móvel Code Atma, enquanto Shieny Aprilia assumiu o cargo de CEO em junho de 2022 coordenando mais de duzentos profissionais.

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