Video Oyunu Koruma Hareketi (VGHF & Arşivcilik)
Kayıp Kaynak Kodlarını, Basılı Belgeleri ve Dijital Mirası Kurtarma Mücadelesi
Frank Cifaldi tarafından kurulan Video Game History Foundation (VGHF) ve küresel arşivciler, video oyunlarının yüzde 87'sinin piyasadan silinme tehlikesine karşı kaynak kodları ve belgeleri koruyan öncülerdir.
Dijital Karanlık Çağ Tehdidi
Video oyunları diğer sanat dallarına kıyasla donanım eskimesi, telif karmaşası ve stüdyo kapanmaları nedeniyle en hızlı yok olan kültürel mirastır. VGHF ve Tarih Kütüphanesi araştırmacıları, 2010 öncesi ticari oyunların %87'sinin günümüzde yasal yollarla satın alınamadığını ve 'kritik tehlike altında' olduğunu kanıtladı. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Kuruluş: 2017 (Tarihsel koruma kökleri: 1990'lar MAME ve emülasyon), Kurucu: Frank Cifaldi, Türü: Kâr Amacı Gütmeyen Tarihsel Koruma ve Araştırma Kütüphanesi, Çarpıcı Veri: 2010 öncesi klasik oyunların %87'si ticari olarak ulaşılamaz durumdadır), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.
Emülasyon, Kongre Kütüphanesi ve Hukuki Mücadele
VGHF ve The Strong Ulusal Oyun Müzesi gibi kurumlar; kaynak kodları, tasarım defterlerini ve magazin dergilerini dijitalleştirerek araştırmacıların erişimine açmaktadır. ABD Telif Hakları Ofisi (DMCA) nezdinde kütüphanelerin klasik oyunları uzaktan erişimle araştırmacılara açabilmesi için verilen hukuki mücadele, koruma hareketinin kalbinde yer alır. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Kuruluş: 2017 (Tarihsel koruma kökleri: 1990'lar MAME ve emülasyon), Kurucu: Frank Cifaldi, Türü: Kâr Amacı Gütmeyen Tarihsel Koruma ve Araştırma Kütüphanesi, Çarpıcı Veri: 2010 öncesi klasik oyunların %87'si ticari olarak ulaşılamaz durumdadır), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.