Turok Series
O pioneiro em FPS e caçador de dinossauros do console Nintendo 64
Criado em 1997 pela Iguana Entertainment para o Nintendo 64, Turok: Dinosaur Hunter foi pioneiro na navegação em primeira pessoa 3D analógica, níveis extensos de selva e combate icônico com dinossauros biomecânicos.
Derrubando Dúvidas sobre FPS de Console no Nintendo 64
Anterior ao GoldenEye 007 por vários meses, Turok: Dinosaur Hunter provou que jogos de tiro em primeira pessoa intensos e rápidos poderiam se destacar em consoles domésticos. Utilizando o stick analógico do N64 para movimento enquanto delegava a mira aos botões C, ele mapeou conceitos iniciais de controle duplo. Sua espessa névoa atmosférica volumétrica disfarçava as limitações de memória do N64 enquanto aumentava o suspense na selva.
Turok 2 e o Lendário Perfurador Cerebral
Em 1998, Turok 2: Seeds of Evil suportou o Expansion Pak de 4MB da Nintendo para gráficos em alta resolução de 640x480. O jogo ganhou status lendário por introduzir o 'Cerebral Bore'—uma arma que rastreava os crânios dos inimigos, perfurava os ossos e detonavava, solidificando a fama violenta cult de Turok.