GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Tilt Dergisi (1982)

Kıta Avrupası'nın İlk Uzmanlaşmış Video Oyunu Dergisi ve Fransız Oyun Eleştirisinin Kurumsallaşması

France · 1982 · media

Eylül 1982'de Paris merkezli yayın grubu Éditions Mondiales tarafından genel yayın yönetmeni Jean-Michel Blottière yönetiminde çıkarılan Tilt: Le magazine des jeux électroniques, Kıta Avrupası'nda yalnızca elektronik ve video oyunlarına odaklanan ilk gazete bayisi dergisidir. Ocak 1994'e dek 122 düzenli sayı yayımlayan dergi, Fransızca oyun eleştirisi terminolojisini oluşturmuş ve televizyonda yayımlanan Tilt d'Or ödüllerini başlatmıştır.

Tilt Dergisi (1982)

Éditions Mondiales Çıkışı, Eleştirel Söz Dağarcığı ve Donanım Kapsamı

Kasım 1981'de Birleşik Krallık'ta yayına başlayan Computer and Video Games ile ABD merkezli Electronic Games dergilerinin hemen ardından, Parisli basın holdingi Éditions Mondiales Eylül 1982'de Tilt: Le magazine des jeux électroniques dergisini okurlarla buluşturdu; yayın adını elektromekanik langırt ve tilt salon makinelerinden alarak jetonlu salon kültürü ile ev konsolları arasında köprü kurdu. On yılı aşkın süre Jean-Michel Blottière yönetiminde hazırlanan ilk iki aylık sayılar; Atari VCS, Mattel Intellivision, ColecoVision, MB Vectrex ve cep tipi sıvı kristal oyunları inceledikten sonra, 1983 Kuzey Amerika konsol daralmasının ardından Fransa pazarında 8-bit ev bilgisayarlarının yükselişiyle birlikte Tilt Microloisirs alt başlığıyla aylık düzene geçti. On iki yıl boyunca Alain Huyghues-Lacour ("AHL"), Dany Boolauck, Jacques Harbonn, Olivier Hautefeuille ve Marc Lacombe ("Marcus") gibi eleştirmenler; grafik, animasyon, ses ve süreklilik ölçütlerini puanlayan standart değerlendirme tabloları, "Coup de pouce" başlıklı rehber köşeleri ve uluslararası sektör analizleri hazırladı. Yazı işleri kadrosu jouabilité (oynanabilirlik) gibi Fransızca eleştiri kavramlarını yerleştirerek Oric, Thomson, Amstrad CPC, Atari ST ve Amiga kuşaklarını belgeledi.

Tilt d'Or Ödül Törenleri, Yaratıcı Yazarlık Vurgusu ve 1994 Kapanışı

Aylık yazılım incelemelerinin ötesinde Tilt, Fransız oyun tasarımcılarının anonim teknisyenler yerine bireysel yaratıcılar (auteur) olarak tanınmasında kurumsal bir rol üstlendi. 1984 yılından itibaren Blottière ve yayın kurulu tarafından düzenlenen yıllık Tilt d'Or ödülleri, 1980'lerin sonlarında şifreli televizyon kanalı Canal+ işbirliğiyle ekranlara taşınarak bağımsız programcıları sinema ve müzik dünyasının isimleriyle aynı ulusal yayın kuşağında buluşturdu. Erken dönem Tilt d'Or heykelcikleri; Loriciels'ten Louis-Marie Rocques imzalı L'Aigle d'Or, Ère Informatique bünyesinde Rémi Herbulot'nun geliştirdiği Macadam Bumper ile Crafton & Xunk ve Philippe Ulrich ile Didier Bouchon'un yönettiği Captain Blood gibi French Touch akımının kurucu eserlerini öne çıkararak Fransız stüdyolarının Britanya, Almanya ve Kuzey Amerika'ya ihracat yapmasını kolaylaştırdı. Buna karşılık 1990'ların başında Génération 4 (1987), Joystick (1988), Player One (1990) ve Console+ (1991) gibi rakip dergilerin konsol odaklı genç okur kitlesini paylaşması ve kapak disketi maliyetlerinin artması rekabeti sertleştirdi. Blottière'in 1993'te ayrılmasının ve yalnızca bilgisayar oyunlarına daralan yayın çizgisinin ardından dergi, Ocak 1994'teki 122. sayısıyla yayın hayatını tamamladı.

Verification Sources