GAP GAME ARCHIVE PROJECT

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

'Fus Ro Dah', Legenda Dragonborn, dan Kekaisaran Dunia Terbuka 60 Juta

United States · 2011 · game

Debut pada tanggal ikonik 11 November 2011 (11/11/11), The Elder Scrolls V: Skyrim dari Bethesda Game Studios menaklukkan budaya populer global di bawah arahan Todd Howard. Berlatar di provinsi utara bersalju di Tamriel di tengah konflik sipil Nordik dan kembalinya naga apokaliptik, judul ini memadukan eksplorasi emergen tanpa batas, Dragon Shouts yang mendalam ('Fus Ro Dah'), dan modding dengan Creation Kit untuk menjual lebih dari 60 juta kopi di tiga generasi konsol.

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

'Lihat Gunung Itu? Kamu Bisa Mendaki Itu'

Dikembangkan di atas Creation Engine milik Bethesda, Skyrim meninggalkan arketipe kelas yang kaku: kemampuan karakter berkembang secara organik berdasarkan penggunaan aktif (mengayunkan pedang besar dua tangan meningkatkan pertarungan Dua Tangan; membobol kunci meningkatkan Keamanan). Melarikan diri dari eksekusi di Helgen, pemain dibebaskan ke sebuah benua kecil Nordik tanpa batasan buatan, memilih apakah akan mempelajari sihir kehancuran di Winterhold atau membunuh raja untuk Dark Brotherhood.

Himne Dragonborn Jeremy Soule, Memetik, dan Modding

Paduan suara 30 suara Jeremy Soule yang menggelegar menyanyikan dalam bahasa Drakonik fiksi memberikan monumen sonik yang tak terlupakan. Frasa populer seperti 'mengalami panah di lutut' dan para penjaga yang terobsesi dengan sweetroll mendominasi media sosial selama satu dekade. Didukung oleh Steam Workshop dan Nexus Mods, jutaan kreator komunitas menciptakan wilayah baru, pembaruan grafis, dan misi-misi sepenuhnya baru, menjaga Skyrim tetap hidup sebagai dunia fantasi abadi.

Verification Sources