Syberia 3 (2017)
On Üç Yıllık Aranın Ardından Üç Boyutlu Dünyada Kutsal Youkol Göçü
Syberia 3, Benoît Sokal yönetiminde Microïds ve Koalabs tarafından geliştirilip Inon Zur'un müzikleriyle Nisan 2017'de yayımlanan üç boyutlu macera oyunudur. On üç yıllık aranın ardından seriyi gerçek zamanlı tam 3B ortama taşıyan yapımda Kate Walker, hayatını kurtaran göçebe Youkol kabilesinin kutsal kar devekuşu göçüne katılarak Valsembor ve radyasyonlu Baranour yıkıntılarını aşmaya çalışır.
Tam 3B Unity Geçişi, Fiziksel Mekanizmalar ve Valsembor'dan Baranour'a
Syberia adasından ayrıldıktan sonra derme çatma bir sal üzerinde donmak üzereyken göçebe Youkol kervanı tarafından bulunan Kate Walker, gözlerini Valsembor kenti yakınlarındaki Dr. Olga Efimova'nın baskıcı psikiyatri kliniğinde açar. Tek bacaklı genç şaman Kurk ile omuz omuza veren Kate, kabilenin yüzyıllardır süregelen kutsal kar devekuşu üreme göçünü engelleyen askeri ablukayı aşmak zorundadır. Unity motoruyla seride ilk kez tamamen üç boyutlu kamera açıları ve döndürülebilir üç boyutlu mekanik bulmaca kutuları sunan yapım, Krystal buzkıran gemisinden Çernobil'i anımsatan nükleer felaket bölgesi Baranour lunaparkına uzanan çarpıcı mekanlar kurguladı.
Ekolojik Sömürgecilik Eleştirisi, Inon Zur Ezgileri ve Serideki Köprü Rolü
Benoît Sokal ve yardımcı yazar Lucas Lagravette, üçüncü halkada yerli toplulukların zorla asimilasyonu, endüstriyel nükleer kirlilik ve sınır bürokrasisi gibi karanlık politik temaları ön plana çıkardı; diyalog seçimlerinde muhatabın psikolojisini okumaya dayalı ikna sekansları denedi. Çıkış dönemindeki hantal kontrol şeması ve teknik pürüzler eleştirmenleri ikiye bölse de Inon Zur'un ödüllü senfonik müzikleri, Sokal'ın melankolik sanat yönetimi ve sarsıcı uçurum sonu (cliffhanger) anlatıyı ayakta tuttu. Edindiği üç boyutlu üretim deneyimi, doğrudan beş yıl sonraki başyapıt Syberia: The World Before'un kusursuz sinematik sunumuna zemin hazırladı.