GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Starsiege: Tribes (1998)

Dynamix'ten Jetpack, Kayak (Skiing) Fiziği ve 128 Kişilik Takım Tabanlı Çevrimiçi Devrim

United States · 1998 · game

Dynamix tarafından geliştirilen ve 1998'de Sierra On-Line tarafından piyasaya sürülen Starsiege: Tribes, çevrimiçi çok oyunculu takım nişancısı türünü modern çağa taşıyan devrimsel bir öncüdür. 40. yüzyılda kabileler arası galaktik çatışmaları konu alan yapım, koridor nişancıları yerine devasa açık hava vadileri, jetpack (itki roketleri) mekanikleri, üs savunma jeneratörleri, sürülebilir hava araçları ve 128 kişiye varan oyuncu desteği sunmuştur. Oyuncuların fizik motorundaki bir sürtünme açığını keşfetmesiyle ortaya çıkan ve sonradan resmi mekaniğe dönüşen 'Skiing' (tepelerden kayarak devasa hızlara ulaşma) kültürüyle espor tarihine damga vurmuştur.

Starsiege: Tribes (1998)

Jetpack ve 'Skiing' Fizik Devrimi

Oyuncular jetpack kullanarak tepelerin zirvesine çıkıp iniş eğiminde zıplama tuşuna seri basarak sürtünmeyi sıfırlamış ve saatte yüzlerce kilometre hıza ulaşan 'skiing' tekniğini icat etmiştir. Bu yüksek tempolu dikey akrobasi, Bayrak Kapmaca (CTF) modunu tarihin en dinamik espor rekabetine dönüştürmüştür.

Sınıflar, Üs Altyapısı ve Battlefield/Halo Etkisi

Hafif, Orta ve Ağır zırh sınıfları; enerji kalkanları, otomatik savunma taretleri, sensör ağları ve tamir istasyonlarıyla korunurdu. Tribes'ın devasa harita ve araçlı takım savaşı modeli, Battlefield serisi ve Halo'nun çok oyunculu yapısına doğrudan ilham vermiştir.

Verification Sources