Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)
A Lenda de Darth Revan, Alinhamento Moral e Jogo do Ano da GDC em 2004
Desenvolvido pela BioWare sob o comando do diretor Casey Hudson e do escritor principal Drew Karpyshyn para Xbox e PC em 2003, Knights of the Old Republic permanece como o padrão ouro da narrativa interativa de Star Wars. Ambientado 4.000 anos antes do Império Galáctico, os jogadores forjam seu próprio destino como Jedi para deter a armada Sith de Darth Malak.
A reviravolta na trama do imortal Darth Revan
KOTOR entregou uma das revelações narrativas mais impressionantes da história dos jogos a bordo do carro-chefe Sith Leviathan: a revelação de que o protagonista do jogador amnésico não é outro senão o lendário Sith Lord Darth Revan. Esta revelação forçou os jogadores a considerarem sua identidade moral nos lados Claro e Escuro da Força.
Mecânica d20 e o cinismo do HK-47
Traduzindo as regras de mesa d20 Star Wars da Wizards of the Coast em combate 3D pausável baseado em rodadas, a BioWare povoou a nave Ebon Hawk com aliados icônicos como Bastila Shan e o dróide assassino misantrópico HK-47. Arrebatador prêmio de Jogo do Ano no Game Developers Choice Awards de 2004, ele definiu os RPGs ocidentais modernos.