Sega
Raja Zaman Keemasan Arcade dan Inovator Konsol Maverick
Sega Corporation adalah pengembang, penerbit, dan mantan produsen perangkat keras video game multinasional Jepang yang berbasis di Tokyo. Terkenal karena merintis perangkat keras arcade (Virtua Fighter, Out Run) dan konsol rumah yang dinamis termasuk Genesis, Saturn, dan Dreamcast, Sega mendefinisikan ulang hiburan interaktif sepanjang tahun 1980-an dan 1990-an.
Dasar-dasar Coin-Op hingga Era Super Scaler Yu Suzuki
Menelusuri asal-usulnya dari distribusi jukebox di basis militer, Sega mencapai supremasi arcade di bawah desainer visioner Yu Suzuki (Sega AM2). Teknologi sprite-scaling 'Super Scaler' milik Suzuki dan kabinet bergerak hidrolik (Hang-On, Out Run) menciptakan pengalaman imersi tubuh yang belum pernah ada sebelumnya, yang kemudian mencapai puncaknya dengan game pertarungan polygon 3D pertama, Virtua Fighter (1993). Penciptaan dunia yang revolusioner dan koherensi mekanis yang teratur (Didirikan: Juni 1960 (Asal-usulnya kembali ke Service Games tahun 1940-an), Kantor Pusat: Shinagawa, Tokyo, Jepang, Maskot Ikonik: Sonic the Hedgehog, Perangkat Rumah: Master System, Genesis / Mega Drive, Game Gear, Saturn, Dreamcast) menetapkan tonggak baru untuk keterlibatan pengguna. Muncul pada tahun 1960, pengaruhnya yang tak terhapuskan terus menginspirasi kreator dan akademisi di seluruh dunia.
Hegemoni 16-Bit dan Transisi ke Penerbitan Multiplatform
Sega Genesis meraih ketenaran internasional yang besar selama tahun 1990-an. Pada tahun 1998, Sega meluncurkan Dreamcast, konsol rumahan pertama yang dilengkapi dengan modem jaringan bawaan. Menghadapi dominasi pasar dari PlayStation 2 milik Sony, Sega secara strategis keluar dari bisnis pembuatan perangkat keras pada tahun 2001, berkembang sebagai kekuatan multiplatform independen. Penciptaan dunia yang revolusioner dan koherensi mekanis yang teratur (Didirikan: Juni 1960 (Asal-usul kembali ke Service Games tahun 1940-an), Kantor Pusat: Shinagawa, Tokyo, Jepang, Maskot Ikonik: Sonic the Hedgehog, Perangkat Keras Rumahan: Master System, Genesis / Mega Drive, Game Gear, Saturn, Dreamcast) menetapkan tonggak baru untuk keterlibatan pengguna. Muncul pada tahun 1960, pengaruh tak terhapuskan ini terus menginspirasi para kreator dan akademisi di seluruh dunia.