Sanitarium
DreamForge'un Delilik, Hafıza Kaybı ve Kabuslar Diyarındaki Kült Macera Şaheseri
1998 yılında DreamForge Intertainment tarafından geliştirilen Sanitarium; bir araba kazasından sonra yüzü sargılı şekilde tekinsiz bir akıl hastanesinde uyanan Max Laughton'ın gerçeklik ile delilik arasında parçalanan zihnini konu alan psikolojik korku klasiğidir.
Yüzü Sargılı Adam ve Parçalanan Zihin
Sanitarium, arabasıyla uçurumdan yuvarlanan bir adamın yüzü tamamen sargılı halde grotesk bir akıl hastanesinde gözlerini açmasıyla başlar. Kendi adını dahi hatırlamayan kahraman, hastanenin kulesindeki çanın delirtici sesinden kaçmaya çalışırken zihninin farklı boyutlarına fırlar: Deforme çocukların 'Anne' dedikleri bir canavara taptığı terkedilmiş bir kasaba, ucube sirki ve dev böceklerin yönettiği bir kovan.
Beden Değişimi ve Psikolojik Derinlik
Oyunun en büyüleyici mekaniği, Max'in farklı kabus bölümlerinde küçük bir kız çocuğuna, dört kollu bir Aztek tanrısına (Olmec) ya da bir böcek savaşçıya dönüşmesidir. Aile trajedisi, suçluluk duygusu ve ölümcül bir virüs araştırmasını birleştiren zengin hikayesiyle Sanitarium, macera oyunları tarihinin en rahatsız edici ve derin başyapıtlarından biri olarak kült statüsünü korumaktadır.