Ron Gilbert
Lucasfilm Games Legend: Pencipta Monkey Island, Maniac Mansion, dan SCUMM Engine
Lahir di Oregon pada tahun 1964, perancang dan pemrogram game Amerika Ron Gilbert dikenal sebagai jenius dasar yang mendirikan genre petualangan grafis point-and-click modern. Bergabung dengan Lucasfilm Games karya George Lucas pada tahun 1984, Gilbert merevolusi penceritaan interaktif dengan memprogram SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) untuk Maniac Mansion tahun 1987, menggantikan pengurai teks yang membosankan dengan kata kerja tunjuk-dan-klik. Pada tahun 1990, bekerja sama dengan Tim Schafer dan Dave Grossman, ia menyusun The Secret of Monkey Island dan Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, memperjuangkan 'The Rules of Adventure Games' yang melarang jalan buntu dan kematian pemain mendadak.
The Invention of the SCUMM Engine
Frustrasi dengan pengetikan teks kuno, Gilbert merekayasa SCUMM, memperkenalkan kata kerja yang dapat diklik (Dorong, Tarik, Beri, Buka) dan ikon inventaris grafis. Mesin skrip eksklusif ini mendukung kesuksesan petualangan grafis LucasArts selama satu dekade. Filosofi mereka mengenai presisi mekanis dan pengawasan penulis holistik (Lahir: 1 Januari 1964, Tempat Lahir: La Grande, Oregon, AS, Peran: Desainer Game, Arsitek Mesin, Penulis Skenario, Usaha Utama: LucasArts, Hiburan Humongous, Kotak Mainan yang Mengerikan) mengubah kode yang kaku menjadi pertemuan emosional yang dinamis. Warisan luar biasa ini mendefinisikan ulang kepenulisan interaktif di seluruh komunitas game global.
Guybrush Threepwood and Fair Puzzle Design
Dalam Rahasia Pulau Monyet, Gilbert menulis manifesto desainnya yang terkenal: permainan tidak boleh menghukum rasa ingin tahu dengan kematian sewenang-wenang atau kunci lunak yang tidak dapat dipecahkan. Mekanika Insult Sword Fighting-nya yang brilian mengubah bajak laut menjadi catur komedi verbal. Filosofi mereka mengenai presisi mekanis dan pengawasan penulis holistik (Lahir: 1 Januari 1964, Tempat Lahir: La Grande, Oregon, AS, Peran: Desainer Game, Arsitek Mesin, Penulis Skenario, Usaha Utama: LucasArts, Hiburan Humongous, Kotak Mainan yang Mengerikan) mengubah kode yang kaku menjadi pertemuan emosional yang dinamis. Warisan luar biasa ini mendefinisikan ulang kepenulisan interaktif di seluruh komunitas game global.