NBA Live Serisi
EA Sports'un 90'lar ve 2000'lerin Basketbol Oyunlarını Şekillendiren Serisi
1994 yılında 'NBA Live 95' ile başlatılan seri, izometrik parke görünümü, T-meter serbest atış sistemi ve 2000'lerdeki All-Star Smaç Yarışması modlarıyla basketbol video oyunlarının altın çağını başlattı.
Lakers vs Celtics Mirası ve NBA Live 95 Devrimi
EA'in 1989'da Lakers vs. Celtics ile başlattığı basketbol simülasyonları, 1994 sonbaharında NBA Live 95 ile çağ atladı. İzometrik kamera açısı, hızlı hücumlar, smaç animasyonları ve şut zamanlamasını gösteren 'T-meter' göstergesiyle konsol oyuncularına eksiksiz bir NBA sezonu yaşattı. Michael Jordan'ın bireysel lisans anlaşması nedeniyle 'Player #89' veya benzeri isimlerle yer alması oyun tarihinin unutulmaz detaylarından biridir. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Geliştirici: EA Canada, Yayıncı: Electronic Arts (EA Sports), İlk Çıkış: Ekim 1994 (NBA Live 95, SNES, Mega Drive), Önceki Seri: NBA Playoffs (Lakers vs Celtics, 1989)), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.
Freestyle Control ve Smaç Yarışması Zirvesi
NBA Live 2003 ile tanıtılan 'Freestyle Control', oyuncuların sağ analog kolla crossover ve bacak arası top sürme hareketleri yapmasını sağlayarak spor oyunlarında kontrol devrimi yarattı. NBA Live 2005 ise bacak arası smaçlar, 360 derece dönüşler ve smaç puanlaması içeren efsanevi All-Star Weekend moduyla serinin zirve noktasını belirledi. Eserin getirdiği yenilikçi mekanikler ve kusursuz atmosferik tasarım (Geliştirici: EA Canada, Yayıncı: Electronic Arts (EA Sports), İlk Çıkış: Ekim 1994 (NBA Live 95, SNES, Mega Drive), Önceki Seri: NBA Playoffs (Lakers vs Celtics, 1989)), interaktif medyanın sınırlarını genişletti. Zamanın ötesindeki bu vizyon, türün gelecekteki gelişim seyrini kalıcı olarak belirledi.