GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Microsoft Kinect (2010)

Alex Kipman'ın Kontrolcüyü Ortadan Kaldıran, Kızılötesi Derinlik Sensörlü ve Rekor Kıran Hareket Algılayıcısı

ABD · 2010 · hardware

2010 yılında Microsoft tarafından Xbox 360 için piyasaya sürülen ve geliştirme aşamasında 'Project Natal' adıyla bilinen Kinect; oyuncunun kendi bedenini bir oyun kumandasına dönüştüren çığır açıcı bir hareket algılama donanımıdır. PrimeSense teknolojisi, RGB kamera ve çok dizili mikrofonlarla donatılan cihaz, 60 günde 8 milyon satarak Guinness Rekorlar Kitabı'na 'tarihin en hızlı satan tüketici elektroniği cihazı' olarak geçmiştir.

Microsoft Kinect (2010)

'Kumanda Sizsiniz' Felsefesi ve PrimeSense Teknolojisi

Nintendo Wii'nin elde tutulan uzaktan kumandasına meydan okuyan Microsoft, 'You are the controller' sloganıyla hiçbir aparat gerektirmeyen tam vücut takibi sundu. Kızılötesi ışın ızgarası yansıtarak odanın üç boyutlu topoğrafyasını çıkaran sensör, oyuncuların eklemlerini gerçek zamanlı matematiksel modellere dönüştürdü.

Dance Central ve Parti Oyunları Dalgası

Harmonix tarafından geliştirilen Dance Central, oyuncuların dans koreografilerini milimetrik doğrulukla analiz ederek Kinect'in potansiyelini zirveye taşıdı. Kinect Sports ve çocuk odaklı yapımlar, Xbox 360'ın yaşam döngüsünü uzatarak konsolun oturma odasındaki yerini sağlamlaştırdı.

Robotik, Tıp ve Bilgisayarlı Görü Mirası

Oyun dünyasında çekirdek oyuncuların fiziksel düğmelere olan ihtiyacı nedeniyle uzun vadeli bir standart olamasa da Kinect; ucuz 3D derinlik kamerası olarak dünya çapında robotik, cerrahi simülasyon, üniversite laboratuvarları ve yapay zeka araştırmalarının en popüler aracı haline geldi.

Verification Sources