MAME (Multiple Arcade Machine Emulator, 1997)
O Monumental Projeto de Documentação de Hardware de Código Aberto e Preservação de Moedas
MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) é uma estrutura de documentação e emulação de hardware de código aberto iniciada pelo programador italiano Nicola Salmoria em 5 de fevereiro de 1997 e mantida globalmente pela MAMEdev. Priorizando a fidelidade precisa do ciclo e do chip em vez dos atalhos de desempenho, o MAME resgatou milhares de placas de circuito impresso de arcade em decomposição e arquiteturas de computador antigas da extinção física.
Nicola Salmoria, arquitetura modular e resgate de PCBs de baterias suicidas
Concebido em Siena pelo programador italiano Nicola Salmoria, MAME estreou em 5 de fevereiro de 1997, fundindo seus emuladores autônomos de jogo único em uma arquitetura modular multi-driver, executando inicialmente cinco clássicos da era de ouro, incluindo Pac-Man e Pengo. Ao contrário dos emuladores focados na velocidade, o MAME estabeleceu um dogma de engenharia rigoroso: o código-fonte serve primeiro como esquemas elétricos vivos que documentam CPUs, ASICs personalizados e até mesmo placas lógicas discretas sem CPU, como Pong. Crucialmente, os preservacionistas de hardware da MAMEdev fizeram engenharia reversa em placas de arcade criptografadas - como os sistemas Capcom CPS-2 e Sega FD1094 - cujas antigas 'baterias suicidas' apagavam permanentemente as chaves voláteis de descriptografia SRAM após o esgotamento.
A fusão do MESS, o relicenciamento do FOSS e o impacto do arquivo em nível de museu
Em maio de 2015, o MAME absorveu formalmente seu projeto irmão MESS (Multi Emulator Super System), expandindo sua missão além dos gabinetes que funcionam com moedas para abranger microcomputadores antigos, consoles, computadores de xadrez e eletrônicos LCD portáteis. Um marco histórico ocorreu em março de 2016 com a versão 0.172, quando o MAMEdev fez a transição da base de código para licenças GPLv2+ e BSD aprovadas pela OSI. Alimentando exposições acessíveis pelo navegador no Internet Archive, instalações de museus em todo o mundo e verificação forense para compilações comerciais de fliperama, o MAME se destaca como a Biblioteca de Alexandria do entretenimento interativo contra a podridão de bits e a deterioração do silício.