Magic: The Gathering Video Games
Dari Kartu Fisik Richard Garfield ke Sid Meier's Shandalar dan MTG Arena
Dimulai dengan MicroProse dan adaptasi RPG dunia terbuka Sid Meier tahun 1997 'Shandalar', video game Magic: The Gathering berkembang melalui Magic Online dan MTG Arena menjadi raksasa esports dalam permainan kartu koleksi digital.
Sid Meier dan RPG Dunia Terbuka Shandalar
Setelah kenaikan meteoris permainan kartu fisik Richard Garfield pada tahun 1993, MicroProse dan Sid Meier mengadaptasi aturan yang kompleks ke PC pada tahun 1997. Populer dikenal sebagai 'Shandalar', permainan ini menggabungkan RPG eksplorasi dunia terbuka dengan duel kartu, menantang pemain untuk menjelajahi peta prosedural, mengalahkan penyihir saingan, dan mengumpulkan kartu langka untuk mengusir Planeswalker jahat, Arzakon.
Dari Magic Online ke Era Esports MTG Arena
Pada tahun 2002, Wizards of the Coast mempelopori ekonomi kartu digital dengan Magic: The Gathering Online (MTGO), memungkinkan pengguna untuk menukar kartu virtual dengan nilai ekonomi nyata. Pada tahun 2018, Magic: The Gathering Arena memodernisasi merek tersebut dengan animasi 3D kinetik, pencocokan cepat, dan tangga peringkat kompetitif, mengukuhkan Magic digital sebagai kekuatan utama esports.