GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Inside (2016)

Playdead'den Kusursuz 10/10 Puanlı Distopik Başyapıt, Zihin Kontrolü ve 'The Huddle' Gizemi

Denmark · 2016 · game

Danimarkalı stüdyo Playdead tarafından altı yıllık yoğun bir çalışmayla geliştirilen ve 2016'da yayımlanan Inside, video oyun eleştirmenleri tarafından 'kusursuz bir başyapıt' (IGN 10/10) olarak nitelendirilen distopik bir bulmaca-platform anıtıdır. Kırmızı tişörtlü isimsiz bir çocuğun; zombi benzeri köle insanların üretildiği, köpekli muhafızların devriye gezdiği ve su altı şok dalgalarının patladığı devasa bir askeri-endüstriyel tesise sızmasını konu alır. Martin Stig Andersen'in insan kafatası rezonansı kullanarak kaydettiği müzikleri, olağanüstü fizik animasyonları ve tarihin en şok edici finallerinden biriyle modern sanatın doruk noktasıdır.

Inside (2016)

Zihin Kontrol Kaskları ve Akışkan Çevre Fiziği

Çocuk, tavandan sarkan sarı zihin kontrol kasklarını kafasına takarak zombileşmiş işçi bedenlerini uzaktan kumanda eder; insan piramitleri kurdurarak yüksek engelleri aşar. Yer çekimini büken su küreleri ve yıkıcı sonik şok dalgaları zamanlamaya dayalı kusursuz bulmacalar sunar.

'The Huddle' ve Sarsıcı Felsefi Final

Oyunun finalinde çocuğun laboratuvar tankındaki 'The Huddle' adlı devasa et yığınına katılarak tesisi yıkıp kaçması, özgür irade ve kontrol üzerine video oyun tarihindeki en çok tartışılan ve hayranlık uyandıran sembolik finallerinden birini yaratmıştır.

Verification Sources