Grant Kirkhope
Maestro melódico da Rare: Banjo-Kazooie, GoldenEye 007 e o espírito alegre do Nintendo 64
Nascido em 1962, o compositor britânico e trompetista clássico Grant Kirkhope é o maestro brincalhão por trás da identidade acústica definitiva da era Nintendo 64. Juntando-se à Rare em 1995, Kirkhope co-compôs a trilha sonora do thriller de espionagem GoldenEye 007, escreveu o clássico cult 'DK Rap' para Donkey Kong 64 e foi o autor das obras-primas extravagantes e carregadas de trítonos Banjo-Kazooie e Banjo-Tooie. Pioneiro em transições musicais interativas e contínuas, onde as orquestrações mudam os timbres dinamicamente à medida que os jogadores atravessam diferentes biomas, Kirkhope recebeu várias indicações ao BAFTA e mais tarde marcou a franquia Mario + Rabbids da Ubisoft.
Banjo-Kazooie e Transições Dinâmicas Sem Emendas
Kirkhope foi o pioneiro no desvanecimento de canal em tempo real no N64: quando Banjo mergulha debaixo d'água ou entra em uma caverna assustadora, a melodia abrangente continua ininterrupta enquanto os instrumentos fazem crossfade perfeitamente de marimbas para harpas. Sua filosofia de precisão mecânica e supervisão autoral holística (Nascimento: 10 de julho de 1962, Local de nascimento: Edimburgo, Escócia, Reino Unido, Função: Compositor, Instrumentista de metais, Designer de som, Key Ventures: Rare, Ubisoft, Playtonic Games) transformou código rígido em encontros emocionais dinâmicos. Este legado pioneiro redefiniu a autoria interativa em toda a comunidade global de jogos.
De GoldenEye 007 a Mario + Rabbids
Depois de definir a percussão de espionagem ao lado de Graeme Norgate em GoldenEye 007, Kirkhope realizou um sonho de toda a vida ao compor a trilha sinfônica completa para Mario + Rabbids Kingdom Battle da Nintendo e da Ubisoft. Sua filosofia de precisão mecânica e supervisão autoral holística (Nascimento: 10 de julho de 1962, Local de nascimento: Edimburgo, Escócia, Reino Unido, Função: Compositor, Instrumentista de metais, Designer de som, Key Ventures: Rare, Ubisoft, Playtonic Games) transformou código rígido em encontros emocionais dinâmicos. Este legado pioneiro redefiniu a autoria interativa em toda a comunidade global de jogos.