Game Freak (1989)
Satoshi Tajiri'nin Böcek Koleksiyonu Rüyası, Ken Sugimori Çizimleri ve Pokémon Fenomeni
26 Nisan 1989'da Tokyo'da Satoshi Tajiri ve illüstratör Ken Sugimori tarafından kurulan Game Freak; başlangıçta Tajiri'nin daktiloyla yazdığı amatör bir video oyunu fanzininden doğan ve eğlence tarihinin en karlı fikri mülkiyeti olan Pokémon (Pocket Monsters) evrenini yaratan stüdyodur. Game Boy'un iletişim kablosunu (Link Cable) oyuncular arasında sanal yaratık takası yapmak için kullanan stüdyo; 1996'da çıkan Pokémon Red ve Green ile Nintendo'yu kurtarmış ve dünya genelinde yüz milyonlarca oyuncuya ulaşan küresel bir popüler kültür imparatorluğu inşa etmiştir.
Bir Fanzinden Oyun Stüdyosuna ve 6 Yıllık Çile
Satoshi Tajiri, Tokyo'nun banliyölerinde böcek toplayarak büyüyen bir gençti. Şehirleşmeyle birlikte göletler ve ağaçlar yok olunca Tajiri, çocuklara doğadaki avcılık ve takas heyecanını aktaracak bir oyun hayal etti. 1989'da arkadaşı Ken Sugimori ile Game Freak şirketini kurdu. Game Boy için tasarladıkları 'Capsule Monsters' (daha sonra Pocket Monsters) projesinin geliştirilmesi tam altı yıl sürdü. Şirket iflasın eşiğine geldi, Tajiri maaş alamadı ve babasının desteğiyle yaşadı; ancak Shigeru Miyamoto ve Nintendo projenin arkasında durdu.
Pokémon Salgını ve Küresel Eğlence Egemenliği
Şubat 1996'da Japonya'da sessiz sedasız çıkan Pokémon Red and Green, Game Boy satışlarının bittiği düşünülen bir dönemde ağızdan ağıza yayılarak bir milli histeriye dönüştü. Mew adlı gizli 151. Pokémon efsanesi, anime serisi, takas kart oyunu ve küresel yayınla birleşen marka, tüm dünyada 'Pokémania' dalgası başlattı. Game Freak; Junichi Masuda'nın müzikleri ve Ken Sugimori'nin çizimleriyle her yeni nesil el konsolunda yüzlerce yeni yaratık tasarlayarak Pokémon'u sinema, televizyon, oyuncak ve mobil oyunları (Pokémon GO) aşan tarihin en büyük medya devi haline getirdi.