Final Fantasy (1987)
Keselamatan Sebuah Studio dan Kejadian Awal dari Epos Legendaris
Final Fantasy adalah permainan peran fantasi klasik tahun 1987 yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Square untuk Nintendo Famicom. Diciptakan oleh Hironobu Sakaguchi sebagai angan-angan pamungkasnya dalam industri, permainan ini menetapkan konvensi genre dasar melalui empat Warrior of Light yang dapat disesuaikan, pertarungan bergiliran tampilan samping yang dinamis, dan skor megah karya Nobuo Uematsu.
Pemrograman Nasir Gebelli dan Keahlian Seni Yoshitaka Amano
Programmer Iran-Amerika Nasir Gebelli memanfaatkan rutinitas scrolling yang mulus untuk memproses peta dunia yang luas di perangkat keras Famicom. Ilustrator terkenal Yoshitaka Amano memberikan desain karakter cat air etereal, memberikan gravitasi mitis yang khas yang jarang terlihat dalam hiburan 8-bit kontemporer.
Penataan Pertempuran Tampak Samping dan Arketipe Pekerjaan
Berbeda dengan perspektif orang pertama yang dipopulerkan oleh Dragon Quest dan Wizardry, Final Fantasy menampilkan pertemuan dalam arena pertarungan sisi-teater, menampilkan protagonis di kanan menyerang monster di kiri. Pemain memilih empat kelas awal (Fighter, Thief, Black Belt, Red Mage, White Mage, Black Mage), membangun strategi pengembangan party yang mendalam.