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Dream Games (Royal Match & the Mobile Puzzle Hegemony)

Türkiye · 2019 · studio

A Dream Games, fundada em 2019 em Istambul por Soner Aydemir e uma equipe experiente de ex-executivos da Peak Games, é uma das empresas de entretenimento móvel mais lucrativas do mundo. Ao projetar *Royal Match* (2021), o estúdio aperfeiçoou a mecânica do quebra-cabeça match-3 com feedback visual amanteigado de 60 FPS, zero anúncios intrusivos de terceiros e direção de arte de nível Pixar. Atingindo uma avaliação de US$ 2,75 bilhões em 2022, a Dream Games destronou a famosa *Candy Crush Saga* de King para reivindicar o trono global de receita móvel número um.

Dream Games (Royal Match & the Mobile Puzzle Hegemony)

A filosofia da 'Pixar do celular'

Tendo dirigido os sucessos de bilheteria para dispositivos móveis *Toy Blast* e *Toon Blast* na Peak Games, Soner Aydemir e seus cofundadores formaram a Dream Games em torno de uma filosofia de foco extremamente singular. Em vez de manter portfólios extensos de protótipos rápidos, a Dream Games dedicou toda a sua força de engenharia, animação e design de níveis para criar uma experiência imaculada de quebra-cabeças de combinar 3.

Royal Match e a revolução sem anúncios

Lançado globalmente em março de 2021, *Royal Match* encarregou os jogadores de ajudar o Rei Robert a reconstruir seu castelo real. O avanço estrutural do jogo consistiu na eliminação de anúncios intersticiais intrusivos, na engenharia de estados de carregamento instantâneo e na entrega de capacidade de resposta tátil em cada movimento. O título ultrapassou rapidamente US$ 100 milhões em receita bruta mensal, atraindo milhões de jogadores ativos diariamente em todo o mundo.

Trajetória do Decacórnio e ascensão de Istambul

Apoiada por empresas de capital de risco de primeira linha, incluindo Index Ventures, Balderton Capital e Makers Fund, a Dream Games atingiu uma avaliação de US$ 2,75 bilhões em pouco mais de dois anos. Com o lançamento de seu título complementar *Royal Kingdom* em 2024, a Dream Games consolidou o status de Istambul, ao lado de Tóquio e Helsinque, como o principal epicentro da engenharia de jogos global.

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