GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Detention (2017)

Distopia Teror Putih tahun 1960-an dari Red Candle Games, SMA Greenwood, dan Horor Sejarah

Taiwan · 2017 · game

Debut terobosan Red Candle Games di Taipei, dirilis pada tahun 2017, Detention adalah sebuah landmark horor psikologis gulir samping 2D yang berlatar belakang periode darurat militer Taiwan selama 38 tahun yang dikenal sebagai 'Teror Putih'. Terdampar di Sekolah Menengah Greenwood yang dilanda badai pada tahun 1960-an, siswa Wei Chung-ting dan Fang Ray-shin menghadapi penampakan supernatural yang mengerikan yang terwujud dari kekejaman sejarah negara, klub membaca buku rahasia bawah tanah, dan pengkhianatan pribadi yang mendalam. Menggabungkan necromancy Tao dengan trauma sejarah totaliter, ia mendapat pengakuan universal.

Detention (2017)

The White Terror and the Anatomy of State Guilt

Dengan mendasarkan ketakutan supranaturalnya pada kenyataan, alur ceritanya mengeksplorasi penindasan brutal terhadap para intelektual pembangkang. Pelaporan bencana dari protagonis Fang Ray-shin tentang klub sastra terlarang menyebabkan eksekusi dan penyiksaan terhadap mentornya, mengubah koridor sekolah menjadi api penyucian karma Buddha.

Breath-Holding Mechanics and Golden Horse Film Triumph

Untuk menghindari hantu 'Lingxun' yang membawa lentera, pemain menekan tombol khusus untuk menahan napas dalam kegelapan. Dirayakan secara global, Detention diadaptasi pada tahun 2019 menjadi film layar lebar blockbuster yang meraih lima Golden Horse Awards, membuktikan video game sebagai saluran kuat memori sejarah nasional.

Verification Sources