Core Design
Des racines de Derby au phénomène mondial : le lieu de naissance de Lara Croft
Core Design Ltd était un développeur de jeux vidéo britannique de premier plan fondé à Derby en 1988 par Jeremy Heath-Smith et d'anciens membres du personnel de Gremlin Graphics. Fleurissant pendant l'ère Amiga 16 bits avec Rick Dangerous et Chuck Rock, le studio a atteint une renommée mondiale en 1996 grâce à la création de Tomb Raider.
Des artisans Amiga 16 bits aux innovateurs de la 3D
Core Design a prospéré sur les plateformes Commodore Amiga et Atari ST avec des jeux d'action inspirés des jeux d'arcade. En 1994, une petite équipe de six personnes dirigée par l'artiste Toby Gard et le programmeur Paul Douglas a lancé un projet d'aventure 3D exploratoire initialement prévu pour la Sega Saturn, qui est devenu Tomb Raider.
Suites Annuelisées, Pressions d'Eidos et Héritage Civique
Acquise par Eidos Interactive, Core a été confrontée à des délais de production annuels exigeants pour livrer les suites de Tomb Raider tout au long des années 1990. Après la sortie tumultueuse de The Angel of Darkness en 2003, le développement a été confié à Crystal Dynamics. En hommage, la ville de Derby a nommé une route périphérique intérieure « Lara Croft Way ».