Computer Space (1971)
Le premier jeu vidéo d'arcade fonctionnant à pièces qui a lancé l'industrie commerciale
Computer Space, conçu par Nolan Bushnell et Ted Dabney et sorti en novembre 1971 par Nutting Associates, est le tout premier jeu vidéo commercial à pièces vendu dans le monde. Inspirée par Spacewar! du MIT, la machine a contourné entièrement les ordinateurs centraux coûteux en utilisant des circuits logiques TTL discrets personnalisés logés dans des caissons emblématiques en fibre de verre.
Des laboratoires de mainframe aux arcades à pièces
Pendant ses études à l'Université de l'Utah, Nolan Bushnell a découvert Spacewar! sur le DEC PDP-1 et a réalisé le potentiel commercial des jeux vidéo numériques. Reconnaissant que des mini-ordinateurs valant plusieurs millions de dollars ne pourraient jamais être installés économiquement dans des tavernes, Bushnell a collaboré avec l'ingénieur d'Ampex, Ted Dabney, pour concevoir du matériel numérique dédié générant des signaux de télévision sync et raster directement à partir de circuits imprimés. La création révolutionnaire de mondes et la cohérence mécanique étroitement orchestrée (Concepteurs : Nolan Bushnell, Ted Dabney (Syzygy Engineering), Fabricant & Distributeur : Nutting Associates, Date de sortie : novembre 1971, Type de cabinet : borne debout en fibre de verre personnalisée et courbée) ont établi de nouvelles étapes pour l'engagement des utilisateurs. Émergeant en 1971, son influence indélébile continue d'inspirer créateurs et chercheurs dans le monde entier.
Design industriel de l'ère spatiale et la naissance d'Atari
Fabriqué par Nutting Associates, Computer Space était présenté dans des boîtiers flamboyants et futuristes en fibre de verre métallique. Les joueurs manœuvraient une fusée contre des soucoupes volantes tirant des missiles guidés lors de manches chronométrées. Bien que cela se soit avéré difficile pour les clients occasionnels des tavernes, avec environ 1 500 unités vendues, les bénéfices et les leçons ont directement poussé Bushnell et Dabney à fonder Atari et à produire Pong. Une construction de monde révolutionnaire et une cohérence mécanique étroitement orchestrée (Concepteurs : Nolan Bushnell, Ted Dabney (Syzygy Engineering), Fabricant & Distributeur : Nutting Associates, Date de sortie : novembre 1971, Type de cabinet : borne debout en fibre de verre personnalisée et courbée) ont établi de nouvelles étapes pour l'engagement des utilisateurs. Émergeant en 1971, son influence indélébile continue d'inspirer créateurs et chercheurs dans le monde entier.