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Colossal Cave Adventure (1976)

La genèse de la fiction interactive, la magie « XYZZY » et le nom du genre aventure

United States · 1976 · game

Colossal Cave Adventure (également connu sous le nom d'ADVENT) est un jeu d'aventure interactif de fiction et de texte écrit en 1976 par Will Crowther sur un DEC PDP-10, et considérablement développé en 1977 par Don Woods à Stanford. En fusionnant la cartographie réelle des grottes du Kentucky avec des énigmes fantastiques, il a établi toute la taxonomie du « jeu d'aventure ».

Colossal Cave Adventure (1976)

De Mammoth Cave aux royaumes numériques : Crowther & Woods

Will Crowther, pionnier d'ARPANET et spéléologue passionné, a cartographié les sections Bedquilt et Mammoth Cave du Kentucky en code FORTRAN sur un DEC PDP-10 comme jeu de texte pour ses jeunes filles. En 1977, Don Woods, chercheur au Stanford AI Lab, a découvert le programme de Crowther et a obtenu la permission de l'étendre, en incorporant des créatures fantastiques inspirées de Tolkien, des mots magiques comme « XYZZY » et des énigmes d'inventaire complexes. La construction d'un monde révolutionnaire et la cohérence mécanique étroitement orchestrée (Créateurs : Will Crowther (1976), Don Woods (1977), Institutions : BBN (Bolt Beranek et Newman) et Université de Stanford, Année de sortie : 1976 (étendue : 1977), Plateforme : DEC PDP-10, PDP-11, IBM PC (MS-DOS), Apple II) ont établi de nouvelles étapes pour l'engagement des utilisateurs. Apparue en 1976, son influence indélébile continue d’inspirer les créateurs et les universitaires du monde entier.

Naissance du genre d’aventure et héritage de l’industrie

Interprétant des commandes en langage naturel de deux mots (« GO NORTH », « GET LAMP »), l'aventure a balayé les universités via ARPANET. Cela a directement inspiré les programmeurs du MIT à créer Zork et à créer Infocom, a motivé Roberta Williams à concevoir Mystery House et King's Quest, et a inventé le mot même « Aventure » ​​pour catégoriser toute une branche du divertissement vidéo interactif. La construction d'un monde révolutionnaire et la cohérence mécanique étroitement orchestrée (Créateurs : Will Crowther (1976), Don Woods (1977), Institutions : BBN (Bolt Beranek et Newman) et Université de Stanford, Année de sortie : 1976 (étendue : 1977), Plateforme : DEC PDP-10, PDP-11, IBM PC (MS-DOS), Apple II) ont établi de nouvelles étapes pour l'engagement des utilisateurs. Apparue en 1976, son influence indélébile continue d’inspirer les créateurs et les universitaires du monde entier.

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