Brendan Greene (1976)
PlayerUnknown, criador do PUBG e arquiteto do gênero Battle Royale
Brendan Greene, conhecido pelo pseudônimo de 'PlayerUnknown', é um designer de videogame irlandês que codificou sozinho o gênero Battle Royale moderno. Inspirando-se no romance e filme japonês Battle Royale, Greene desenvolveu modificações personalizadas para ARMA 2 e DayZ, antes de dirigir PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG, 2017) com o desenvolvedor sul-coreano Krafton, quebrando recordes históricos de jogadores simultâneos do Steam com mais de 3,2 milhões de usuários simultâneos.
De Modder a Arquiteto de Gênero
Fotógrafo e DJ residente no Brasil, Greene buscou a tensão multijogador improvisada e de alto risco, ausente dos jogos de tiro em arenas militares. Modificando o ARMA 2 e mais tarde prestando consultoria no H1Z1 da Daybreak, ele conceituou o ciclo definitivo: 100 combatentes desarmados caindo de paraquedas em uma ilha de 8x8 km, em busca de armas e levados a tiroteios emergentes por um círculo elétrico que se contrai implacavelmente.
Tsunami que molda a indústria do PUBG
Lançado em março de 2017 no Steam Early Access, PUBG desencadeou uma mudança global de jogos sem precedentes, estimulando diretamente a criação de Fortnite, Apex Legends e Call of Duty: Warzone. Com mais de 75 milhões de unidades de PC/console vendidas e bilhões de downloads em dispositivos móveis, o design minimalista e de alta tensão de Greene remodelou fundamentalmente a economia do entretenimento multijogador moderno.