GAP GAME ARCHIVE PROJECT

Blood (1997)

Monolith'ten Gotik Korku, Voodoo Büyüsü ve Silahşor Caleb'ın İntikamı

United States · 1997 · game

Monolith Productions tarafından Ken Silverman'ın Build motoruyla geliştirilen ve 1997'de GT Interactive tarafından yayımlanan Blood, retro birinci şahıs nişancı türünün en vahşi, stilize ve atmosferik kült şaheseridir. Tchernobog adlı karanlık tanrı tarafından ihanete uğrayıp katledilen Cabal tarikatının eski komutanı Caleb'ın mezarından uyanarak intikam arayışını konu alır. Voodoo bebekleri, işaret fişeği tabancaları, dinamit demetleri, Lovecraftvari tarikatçı çığlıkları ve Stephan Weyte'ın unutulmaz seslendirmesiyle Build motorunun tartışmasız zirvesi kabul edilir.

Blood (1997)

Vahşi Cephane ve Voodoo Büyüsü

Blood, geleneksel askeri silahlar yerine ziftli dinamit demetleri, düşmanları alev topuna çeviren işaret fişeği tabancası (flare gun), Tesla topu ve düşmanların gözlerini oyan Voodoo bebeği gibi benzersiz bir cephane sunar. Düşmanların kafalarını koparıp futbol topu gibi tekmelemek oyunun karanlık mizahını yansıtır.

Caleb Karakteri ve Korku Sineması Saygısı

Stephan Weyte'ın alaycı, mezardan gelen gırtlaktan seslendirdiği Caleb; The Shining, Evil Dead ve Edgar Allan Poe eserlerine sayısız göndermede bulunur. Korkunç zorluk seviyesi ve olağanüstü bölüm tasarımı, Blood'ı FPS camiasında ölümsüz bir tapınma nesnesine dönüştürmüştür.

Verification Sources