BioShock (2007)
A queda subaquática do êxtase, a crítica objetivista e a reviravolta do 'Você faria a gentileza'
Concebido por Ken Levine e desenvolvido pela 2K Boston/Irrational Games em 2007, BioShock é um triunfo artístico monumental que afirmou os videogames como literatura filosófica séria. Explorando os corredores Art Déco inundados de Rapture, uma utopia subaquática laissez-faire construída pelo magnata Andrew Ryan, ganhou o Jogo do Ano no Spike VGAs de 2007.
Arrebatamento e arrogância ideológica
Submerso no Atlântico Norte, Rapture representou uma crítica intransigente ao Objetivismo de Ayn Rand, onde o capitalismo desenfreado e a alteração genética através do 'ADAM' causaram o colapso social total. Os encontros com os Big Daddies que empunhavam brocas e guardavam as Little Sisters apresentaram escolhas éticas assombrosas entre o resgate e a colheita.
A meta-reviravolta 'Você faria a gentileza'
A revelação chocante de que o protagonista Jack foi mentalmente condicionado por meio da frase-gatilho 'Você faria a gentileza' entregou uma crítica metanarrativa histórica da agência do jogador na ficção interativa. Acompanhado pela melancólica trilha sonora de Garry Schyman, BioShock conquistou o BAFTA de Melhor Jogo e reformulou o design narrativo do FPS.