Battlefield 1942 (2002)
La Révolution des Armes Combinées à 64 Joueurs et le Paradigme de la Conquête
Battlefield 1942 est un jeu de tir à la première personne multijoueur fondamental sorti en 2002, développé par Digital Illusions CE (DICE) et publié par Electronic Arts. S'étendant sur les fronts du Pacifique, d'Europe, d'Afrique du Nord et de l'Est de la Seconde Guerre mondiale, il a révolutionné le jeu en ligne en intégrant 64 joueurs dans des combats simultanés à l'infanterie, blindés, navals et aériens dans une arène de type bac à sable.
Bac à sable de liberté des armes combinées
S'éloignant des jeux de tir en arène claustrophobiques, Battlefield 1942 a conçu de vastes paysages extérieurs utilisant le moteur Refractor 2. Les joueurs avaient la liberté d'apparaître en tant qu'infanterie, de piloter un bombardier B-17, de diriger un porte-avions, de tirer de l'artillerie depuis un cuirassé ou de commander un char Panzer, avec une physique de bac à sable émergente pour les véhicules.
Le Mode Conquête et le Mod Héritage Combat Désert
DICE a été pionnier du mode de jeu 'Conquête', dans lequel la capture des drapeaux territoriaux réduisait les tickets de réapparition de la faction adverse. L'architecture ouverte du jeu pour le modding a permis à Trauma Studios de créer le célèbre mod Desert Combat, dont les mécaniques de guerre moderne ont constitué le prototype direct de Battlefield 2.