Atari, Inc. (1972)
Raksasa Silicon Valley yang Sendirian Menjadi Bintang dalam Industri Video Game
Didirikan pada 27 Juni 1972 oleh Nolan Bushnell dan Ted Dabney di Sunnyvale, California, Atari, Inc. menciptakan industri video game komersial. Dinamai dari peringatan mirip 'check' dalam permainan papan Jepang kuno Go, Atari mengubah komputasi interaktif melalui sensasi arcade koin Pong dan mempopulerkan kartrid ROM mikroprosesor melalui Atari 2600 VCS. Menampung talenta visioner seperti Steve Jobs dan Steve Wozniak, perusahaan ini menjadi perusahaan dengan pertumbuhan tercepat dalam sejarah AS pada akhir 1970-an.
Asal Usul Pong dan Budaya Kontra di Silicon Valley
Bushnell menugaskan insinyur pemula Allan Alcorn untuk membuat simulator tenis meja interaktif sebagai latihan perangkat keras. Dipasang di Andy Capp's Tavern di Grass Valley, mesin itu macet dalam waktu 48 jam karena mekanisme koinnya penuh dengan koin seperempat. Pong menjadi mania budaya nasional, dan Atari memelopori tempat kerja modern di Silicon Valley: bak mandi air panas, pakaian santai, penggunaan narkoba ringan, dan kebebasan teknologi berbasis prestasi. Pembangunan dunia yang revolusioner dan koherensi mekanis yang tersusun rapi (Pendiri: Nolan Bushnell, Ted Dabney, Didirikan: 27 Juni 1972 (Sunnyvale, California, USA), Pionir Utama: Allan Alcorn, Jay Miner, Steve Jobs, Steve Wozniak, Kreasi Ikonik: Pong, Asteroids, Centipede, Missile Command, Tempest) menetapkan tonggak baru bagi keterlibatan pengguna. Muncul pada tahun 1972, pengaruh yang tak terhapuskan ini terus menginspirasi pembuat dan cendekiawan di seluruh dunia.
Akuisisi Warner, Klimaks Global, dan Keruntuhan 1983
Untuk membiayai Atari 2600 berbasis mikroprosesor, Bushnell menjual Atari kepada Warner Communications pada tahun 1976 seharga $28 juta. Didukung oleh lisensi untuk Space Invaders dan Pac-Man, Atari mencapai pendapatan tahunan sebesar $2 miliar pada tahun 1980, yang menyumbang setengah dari keuntungan Warner. Namun, salah urus perusahaan, keterasingan pengembang (menyebabkan defeksi para pendiri Activision), dan over-produksi E.T. secara katastrofik memuncak dalam Crash Video Game Besar tahun 1983. Penciptaan dunia yang revolusioner dan koherensi mekanis yang terkoordinasi dengan ketat (Pendiri: Nolan Bushnell, Ted Dabney, Didirikan: 27 Juni 1972 (Sunnyvale, California, AS), Pelopor Utama: Allan Alcorn, Jay Miner, Steve Jobs, Steve Wozniak, Karya Ikonis: Pong, Asteroids, Centipede, Missile Command, Tempest) menetapkan tonggak baru untuk keterlibatan pengguna. Muncul pada tahun 1972, pengaruhnya yang tak terhapuskan terus menginspirasi para kreator dan akademisi di seluruh dunia.