Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2001)
A obra-prima Steampunk da Revolução Industrial da Troika Games colidindo com a magia
O título de estreia da Troika Games – fundada pelos criadores de Fallout, Tim Cain, Leonard Boyarsky e Jason Anderson – Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (2001) apresenta um dos cenários de RPG originais mais ricamente realizados da história dos jogos. Transportando a alta fantasia para o meio da Revolução Industrial, explora um cisma ideológico e físico onde as leis da tecnologia e da magia se perturbam ativamente. Apresentando uma trilha sonora de quarteto de câmara de cordas de Ben Houge, continua sendo um clássico cult adorado.
Magick Versus Technology Metaphysics
O eixo mecânico central opõe as leis naturais à manipulação sobrenatural. Magos de alto nível distorcem a realidade tão violentamente que as armas de fogo falham e as locomotivas a vapor quebram em sua presença, enquanto tecnólogos avançados se tornam imunes à cura mágica. Os jogadores poderiam projetar bobinas de Tesla ou estudar necromancia.
Victorian Class Struggles and String Quartet Score
Temas de sindicalização, preconceito racial (orcs explorados como mão de obra fabril) e corrupção aristocrática espelhavam a Grã-Bretanha do século XIX. Combinado com as composições melancólicas do quarteto de cordas de Ben Houge, Arcanum ofereceu uma profundidade de construção de mundo sem precedentes, apesar de pequenas peculiaridades do motor.