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Angry Birds (2009)

La sensation finlandaise de physique de lance-pierre de Rovio, les cochons voleurs d'œufs et l'aube du smartphone

Finland · 2009 · game

Conçu par le développeur finlandais Rovio Entertainment basé à Espoo et sorti sur iOS en décembre 2009, Angry Birds est universellement célébré comme le totem pop-culturel incontournable qui a défini la révolution du jeu sur smartphone. Centré sur un groupe d'oiseaux multicolores et sans ailes cherchant à se venger de cochons verts voleurs d'œufs, barricadés à l'intérieur de forteresses précaires en bois, en verre et en pierre, les joueurs propulsent des projectiles emplumés à l'aide d'une fronde le long de paraboles de trajectoire régies par la physique. Totalisant plus de 5 milliards de téléchargements à travers toutes les itérations de la franchise, il a déclenché un empire transmédiatique mondial.

Angry Birds (2009)

Trajectoires des écrans tactiles capacitifs et physique destructive

Tirant parti de la précision intuitive des écrans tactiles capacitifs, tirer en arrière le lance-pierre traduisait directement l'élasticité tactile en physique de trajectoire parabolique des projectiles. Les joueurs commandaient des oiseaux spécialisés : le Bomb explosif, le Chuck accélérateur, et les oiseaux Bleus qui se divisent pour déclencher des effondrements structurels catastrophiques.

Le redressement de Rovio et son empire transmédia

Marquant la 52e tentative désespérée de Rovio en matière de logiciels alors qu'il était au bord de la faillite, Angry Birds a évolué pour devenir un empire culturel valant plusieurs milliards de dollars, donnant naissance à des films d'animation à succès hollywoodiens, des produits en peluche et des parcs à thème, inaugurant fermement le boom des jeux mobiles nordiques.

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